提取几何图形
工具 |
工具集 |
快捷键 |
提取
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三维建模 |
Shift+L |
提取工具可用于从 NURBS 曲面或实体对象的边缘或曲面提取几何图形,原始对象保持不变。然后可以将提取的几何图形用于吸附或用于其他曲面操作。
模式 |
说明 |
复选标记 |
执行操作 |
提取点 |
从 NURBS 曲面或实体对象的边缘提取三维坐标点。三维坐标点被放置在选定边的起点、终点和中点。对于圆形边,三维坐标点也在圆心创建。 |
提取曲线 |
从实体对象的边提取 NURBS 曲线 |
提取等参曲线 |
从实体对象的曲面提取等参曲线 |
提取曲面 |
从实体的平面提取 NURBS 曲面 |
首选项 |
提供用于提取正切实体、平面或所有实体的选项;提取的具体项目取决于选择的模式。这些选项在提取等参曲线模式下无效。 |
要从 NURBS 曲面或实体对象的边缘或曲面提取几何图形:
在所需的视图中,单击“工具和模式”。
如果选择提取等参曲线模式,则跳到步骤 4。对于所有其他模式,请单击首选项。
“提取首选项”对话框打开;指定所需的参数。
参数 |
说明 |
选择正切实体 |
在提取点或提取曲线模式下,从选定对象的切线连接边提取坐标点或曲线;在提取曲面模式下,从选定对象的切线连接平面提取曲面 |
选择面 |
在提取点或提取曲线模式下,从选定平面的所有边提取坐标点或曲线 |
选择所有实体 |
在提取点或提取曲线模式下,从选定对象的所有边提取坐标点或曲线;在提取曲面模式下,从选定对象的所有面提取曲面 |
创建平面对象 |
在提取曲面模式下,通过提取平面的几何图形由平面创建平面对象。例如,创建从墙壁的平面提取的多段线。多段线可应用影线,以在三维视图中模拟砖块的外观。
由平面创建平面对象的另一种方式是使用二维多边形工具的内边界模式。 |
选择将从中提取几何图形的边或曲面。要选择多个边或曲面,按住 Shift 键选择。要选择实体的背面,按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac)。
请参阅选择实体的边和面以获取关于选择曲面的更多信息。
按住 Enter,或单击“工具”栏上的对勾标志按钮,以提取三维坐标点、曲线或曲面。
要编辑提取的组,选择修改 > 解组。